Les autres sports avec frisbee
- Double Disc Court (DDC) : Le DDC oppose deux équipes de deux joueurs et ce joue avec deux disques. Il y a plusieurs façons de marquer un ou des points : quand le disque touche le sol dans le court de l'équipe adverse et y reste, quand l'autre équipe touche les deux disques en même temps (deux points marqués), quand un disque touche le sol hors du court l'autre équipe marque un point. Les matchs se jouent en 15 points.
- Le Free-Style : Le but du freestyle est d'effectuer des figures artistiques et acrobatiques avec un disque (ou plusieurs).
C'est une discipline très spectaculaire.
- Le Guts : Deux équipes sont disposées en ligne et séparées de quatorze mètres. L'objectif est de lancer le disque le plus fort possible vers l'équipe adverse, de façon que celle-ci ne puisse pas le rattraper. Si le disque passe la ligne de l'équipe opposée, un point est alors marqué par l'équipe offensive. L'équipe recevant le disque forme un rideau sur toute la largeur de son camp et doit l'attraper d'une seule main. Cependant,les joueurs peuvent toucher le Frisbee et jongler avec de façon à amortir sa course.
- Epreuves de plats : TMA, LCR, SCF, Précision, Distance
Les épreuves de plats sont jouées individuellement. Elles mettent à l'épreuve la technique de lancer des joueurs ainsi que l'endurance et la concentration. Suivant les disciplines, il s'agit de réaliser les lancers les plus longs, les plus précis, les plus planants, etc ...
- La Distance : Le joueur dispose de 2mn30 pour effectuer cinq lancers à partir d'une marque, dans le sens du vent et le plus loin possible.
- Le Temps maximum en l'air (T.M.A.) : Cette épreuve consiste à mesurer le temps durant lequel un disque reste en l'air, entre le lâcher et le rattraper. Le joueur doit faire planer son disque le plus longtemps possible avant de le réceptionner d'une seule main sans que le disque touche le sol.Le lancer s'effectue de revers; se placer face au vent, lancer vers la droite pour les droitiers, avec une trajectoire d'environ 30° à 40° par rapport au sol. Cette discipline permet d'apprendre à lire la trajectoire du disque et donc de mieux maîtriser les lancers et les réceptions.
- Le lancer course reprise (L.C.R.) : L'épreuve se déroule comme le T.M.A. mais, au lieu de mesurer le temps de vol, on mesure la distance parcourue par le joueur, entre le lancer et la réception du Frisbee.
- Règles plus détaillées